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Turn layered PSDs into editable Live2D models — automatic rigging, mesh/deformer generation, physics, animation, and .cmo3/ .moc3 export.

388 Sterne29 ForksKotlinGPL-3.0
GitHub

Auf einen Blick

Was ist das?
Turn layered PSDs into editable Live2D models — automatic rigging, mesh/deformer generation, physics, animation, and .cmo3/ .moc3 export.
Darf ich es kommerziell nutzen?
Ja, unter Bedingungen. GPL-3.0 ist eine Copyleft-Lizenz: Wenn Sie Software weitergeben, die sie enthält, müssen Sie deren Quellcode unter derselben Lizenz veröffentlichen. Wer sie nur intern betreibt, ohne sie weiterzugeben, löst diese Pflicht nicht aus.
Wird es noch gepflegt?
Ja. Die letzten Commits kamen vor 4 Tagen.
In welcher Sprache ist es geschrieben?
Hauptsächlich Kotlin, laut der Sprachstatistik von GitHub.

Die Antworten beruhen auf den GitHub-Daten des Projekts (zuletzt abgeglichen am 16. September 2026) und auf unserer Analyse. Sie sind keine Rechtsberatung.

Datenaktualität

Redaktionsstatus

Eine vollständige redaktionelle Analyse dieses Projekts ist noch nicht veröffentlicht. Die obigen Fakten stammen aus den öffentlichen GitHub-Metadaten. Prüfen Sie Repository, Lizenz und Issue-Tracker, bevor Sie es in Produktion einsetzen.

Community-Notizen

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