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Krita : la peinture numérique entre branches, CI et documentation

Krita est une application multiplateforme gratuite et open source qui offre une solution de bout en bout pour créer des fichiers d'art numérique à partir de zéro, construits sur les frameworks KDE et Qt.

10 365 étoiles854 forksC++GPL-3.0

En bref

De quoi s’agit-il ?
Une application libre de peinture numérique dont le dépôt KDE décrit les branches, la CI, les builds nocturnes et les canaux de développement.
À qui s’adresse-t-il ?
Krita convient aux lecteurs qui recherchent une application libre de peinture numérique dont le dépôt kde décrit les branches, la ci, les builds nocturnes et les canaux de développement. Il convient moins à ceux qui attendent une garantie non écrite dans le README.
Puis-je l’utiliser commercialement ?
Oui, sous conditions. GPL-3.0 est une licence copyleft : si vous distribuez un logiciel qui l’inclut, vous devez publier le code source de ce logiciel sous la même licence. Un usage interne, sans distribution, ne déclenche pas cette obligation.
Est-il encore maintenu ?
Oui. Les derniers commits datent d’il y a 2 jours.
En quel langage est-il écrit ?
Principalement C++, d’après les statistiques de langage de GitHub.

Ces réponses reposent sur les données GitHub du projet (dernière synchronisation le 14 septembre 2026) et sur notre analyse. Elles ne constituent pas un avis juridique.

ANALYSE OPEN SOURCE APPROFONDIE

Objectif du projet et usage prévu

Krita est une application de peinture numérique gratuite et open source qui, selon le README, est destinée aux artistes souhaitant créer des œuvres professionnelles de bout en bout. Le même README mentionne les artistes de bande dessinée, les illustrateurs, les artistes conceptuels, les peintres de mattes et de textures, ainsi que les professionnels de l'industrie des effets spéciaux numériques. Le projet est écrit en C++ et repose sur les frameworks KDE et Qt. Son site web est https://www.krita.org et le manuel d'utilisation se trouve à https://docs.krita.org/en/user_manual.html.

État du dépôt et flux de développement

Le README précise que la copie sur GitHub n'est qu'un miroir ; le véritable dépôt de code est hébergé par KDE à l'adresse https://invent.kde.org/graphics/krita.git. Un tableau d'état pour la branche master indique que le gel des fonctionnalités et le gel des chaînes de caractères sont tous deux autorisés. Des badges de pipeline CI sont inclus pour les branches master, stable et release, mais les versions nocturnes ne sont pas couvertes par ce tableau. Les instructions de compilation et les guides de développement sont liés à la documentation en ligne à https://docs.krita.org/en/untranslatable_pages/building_krita.html, et la documentation API est à https://api.kde.org/legacy/krita/html/index.html.

Canaux communautaires et suivi des problèmes

Pour signaler des bogues et demander des fonctionnalités, le README renvoie à la page produit Krita du Bugzilla de KDE. La discussion communautaire se déroule sur le forum à https://krita-artists.org/ et sur le réseau IRC libera.chat dans le canal #krita, où se trouvent la plupart des développeurs. Le README suggère que l'IRC est un bon point de départ pour toute personne intéressée à aider le projet. Ce sont les seuls canaux de contact mentionnés dans le README.

Versions nocturnes et versions de débogage

Les versions nocturnes sont distribuées à partir de deux emplacements : les versions instables depuis https://cdn.kde.org/ci-builds/graphics/krita/master/ et les versions stables depuis https://cdn.kde.org/ci-builds/graphics/krita/krita-5.2/. Le README décrit également des versions de développement avec symboles de débogage et avec AddressSanitizer (ASAN) pour Linux et Windows, toutes téléchargeables depuis la page des tâches CI du projet. Pour les versions ASAN, des variables d'environnement sont nécessaires, par exemple `export ASAN_OPTIONS=new_delete_type_mismatch=0:detect_leaks=0` sous Linux et `set ASAN_OPTIONS=new_delete_type_mismatch=0:detect_leaks=0` sous Windows. Le README ne fournit pas d'instructions pour les versions de développement ordinaires ; il renvoie seulement à la documentation en ligne.

Licence · kde krita

Le README indique que Krita dans son ensemble est sous licence GNU General Public License, version 3, et que des fichiers individuels peuvent avoir une licence différente mais compatible. Les métadonnées du dépôt enregistrent également la licence SPDX comme GPL-3.0. L'extrait de licence fourni ici ne contient pas le texte de licence réel, donc aucune autre condition ne peut en être citée. Le README ne mentionne pas la posture de sécurité, les dispositions de support ou les conditions de garantie.

Moratoire sur l'IA

La communauté des développeurs de Krita ne parvient actuellement pas à un consensus sur la question de savoir si l'utilisation d'outils d'IA pour aider au développement est acceptable. Ils ont donc imposé un moratoire sur cette utilisation jusqu'en octobre 2026. Le README donne trois raisons : les réactions potentielles des utilisateurs et des partisans, l'absence de politique à l'échelle de KDE qui pourrait créer des conflits, et la possibilité que le développement de l'IA lui-même change pour le meilleur ou pour le pire. Jusqu'à une décision, l'utilisation de l'IA dans le travail sur Krita n'est pas autorisée. Le README ne fournit pas de détails supplémentaires sur les projets futurs.

Le test propre à ce dépôt · kde krita

Pour Krita, les branches `master` et `krita/5.2` sont visibles dans la table CI. Les builds Linux `linux-debug-weekly` et `linux-asan-weekly` se récupèrent dans les artefacts des jobs KDE; pour ASAN, le README impose `ASAN_OPTIONS` et, sous Windows, le lancement depuis le répertoire `bin`.

Conclusion éditoriale

Krita convient aux lecteurs qui recherchent une application libre de peinture numérique dont le dépôt kde décrit les branches, la ci, les builds nocturnes et les canaux de développement. Il convient moins à ceux qui attendent une garantie non écrite dans le README. Commencez par Pour Krita, les branches `master` et `krita/5.2` sont visibles dans la table CI. Les builds Linux `linux-debug-weekly` et `linux-asan-weekly` se récupèrent dans les artefacts des jobs KDE; pour ASAN, le README impose `ASAN_OPTIONS` et, sous Windows, le lancement depuis le répertoire `bin`.

Sources officielles

  1. Official documentation
  2. Official README
  3. Project repository
Notes de la communauté

Notes de la communauté