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threejs-procedural-dungeon

Real-time procedural dungeon generator in Three.js - deterministic seeds, Delaunay/MST graph layouts, room semantics, five themes, and a custom bloom/tilt-shift pipeline.

501 étoiles82 forksJavaScriptMIT
GitHub

En bref

De quoi s’agit-il ?
Real-time procedural dungeon generator in Three.js - deterministic seeds, Delaunay/MST graph layouts, room semantics, five themes, and a custom bloom/tilt-shift pipeline.
Puis-je l’utiliser commercialement ?
Oui. MIT est une licence permissive : vous pouvez utiliser, modifier et vendre un logiciel qui en dépend, à condition de conserver les mentions de droit d’auteur et de licence.
Est-il encore maintenu ?
Oui. Les derniers commits datent d’il y a 74 jours.
En quel langage est-il écrit ?
Principalement JavaScript, d’après les statistiques de langage de GitHub.

Ces réponses reposent sur les données GitHub du projet (dernière synchronisation le 18 septembre 2026) et sur notre analyse. Elles ne constituent pas un avis juridique.

Fraîcheur des données

Statut éditorial

Une analyse éditoriale complète de ce projet n'est pas encore publiée. Les faits ci-dessus proviennent des métadonnées GitHub publiques. Vérifiez le dépôt, la licence et le suivi des tickets avant de l'adopter en production.

Notes de la communauté

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