praydog/REFramework:README に基づく導入ガイド
README、メタデータ、ライセンスに基づく praydog/REFramework の導入と確認ガイドです。
プロジェクトの範囲
praydog/REFramework の README はプロジェクトを「Mod loader, scripting platform, and VR support for all RE Engine games」と説明しています。ここではリポジトリで確認できる事実だけを整理します。star 数やバッジは注目度の手掛かりであり、品質の証明ではありません。「REFramework [」には次の説明があります。A mod framework, scripting platform, and modding tool for RE Engine games. Inspired by and uses code from Kanan。これは範囲の説明であり、本番検証の結果ではありません。
向いている用途
README の「VR」にある内容から、用途が合うかを先に判断できます。Install SteamVR (unless you're using OpenXR on a supported headset)。目的が違うなら、人気だけで採用する理由にはなりません。プロジェクト名やコマンドは原文のまま残し、一次資料へ戻って用語を確認できるようにしています。 README には次の確認可能な項目もあります。Extract only the dinput8.dll from the zip file into your game folder.。初回テストの材料にはなりますが、実際の環境での確認を省略する理由にはなりません。
動作の考え方
動作の説明は「Installation」など複数の箇所に分かれています。確認できる情報は次の通りです。For newer builds, check out the Nightly Developer Builds。書かれていない構成、性能、セキュリティを推測で補いません。導入時はディレクトリ、設定ファイル、release 履歴を確認してください。
インストールと初回起動
初回導入は README の入口から始めます。確認できるコマンドは次の通りです。 README 没有给出可直接复制的安装命令。 実行可能なコマンドがない場合は手順を作らず、「Installation」で依存関係、待受ポート、初回設定を確認します。
設定と日常運用
日常運用は公式文書の範囲に限ります。「Proton/Linux」にはAdd the launch option WINEDLLOVERRIDES="dinput8.dll=n,b" %command% to your game through Steam's properties after extraction.とあります。設定、環境変数、権限、データ保存先は明記されたものだけを扱います。未記載の既定値は隔離環境で確認し、戻せる設定を保存してください。 同じ資料にはExtract the whole zip file into your corresponding game folder.ともあります。
README で確認できる制約
制約も確認が必要です。現在の資料からは、praydog/REFramework の互換表、性能基準、サービス保証、長期サポートを確認できません。README の記載は「Example game folder: G:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2」です。不明点は採用記録の検証項目として残し、断定に変えないでください。