ammaarreshi/Generals-Mac-iOS-iPad
Generals-Mac-iOS-iPad
Command & Conquer Generals: Zero Hour running natively on macOS, iPhone & iPad — real engine (EA GPL v3 source, via GeneralsX), DXVK/MoltenVK renderer, RTS touch controls. No game assets included.
1.623 Sterne177 ForksC++NOASSERTION
Auf einen Blick
- Was ist das?
- Command & Conquer Generals: Zero Hour running natively on macOS, iPhone & iPad — real engine (EA GPL v3 source, via GeneralsX), DXVK/MoltenVK renderer, RTS touch controls. No game assets included.
- Darf ich es kommerziell nutzen?
- Erst prüfen. Die Lizenz dieses Repositorys ordnen wir nicht automatisch ein; lesen Sie vor jeder kommerziellen Nutzung die LICENSE-Datei.
- Wird es noch gepflegt?
- Ja. Die letzten Commits kamen vor 77 Tagen.
- In welcher Sprache ist es geschrieben?
- Hauptsächlich C++, laut der Sprachstatistik von GitHub.
Die Antworten beruhen auf den GitHub-Daten des Projekts (zuletzt abgeglichen am 20. September 2026) und auf unserer Analyse. Sie sind keine Rechtsberatung.
Datenaktualität
Redaktionsstatus
Eine vollständige redaktionelle Analyse dieses Projekts ist noch nicht veröffentlicht. Die obigen Fakten stammen aus den öffentlichen GitHub-Metadaten. Prüfen Sie Repository, Lizenz und Issue-Tracker, bevor Sie es in Produktion einsetzen.
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