ammaarreshi/Generals-Mac-iOS-iPad
Generals-Mac-iOS-iPad
Command & Conquer Generals: Zero Hour running natively on macOS, iPhone & iPad — real engine (EA GPL v3 source, via GeneralsX), DXVK/MoltenVK renderer, RTS touch controls. No game assets included.
1 618 étoiles172 forksC++NOASSERTION
En bref
- De quoi s’agit-il ?
- Command & Conquer Generals: Zero Hour running natively on macOS, iPhone & iPad — real engine (EA GPL v3 source, via GeneralsX), DXVK/MoltenVK renderer, RTS touch controls. No game assets included.
- Puis-je l’utiliser commercialement ?
- À vérifier. La licence de ce dépôt n’entre pas dans les catégories que nous classons automatiquement : lisez son fichier LICENSE avant tout usage commercial.
- Est-il encore maintenu ?
- Oui. Les derniers commits datent d’il y a 74 jours.
- En quel langage est-il écrit ?
- Principalement C++, d’après les statistiques de langage de GitHub.
Ces réponses reposent sur les données GitHub du projet (dernière synchronisation le 17 septembre 2026) et sur notre analyse. Elles ne constituent pas un avis juridique.
Fraîcheur des données
Statut éditorial
Une analyse éditoriale complète de ce projet n'est pas encore publiée. Les faits ci-dessus proviennent des métadonnées GitHub publiques. Vérifiez le dépôt, la licence et le suivi des tickets avant de l'adopter en production.
Notes de la communauté