HYSEN LABS VERZEICHNIS

#Spieleentwicklung

Zweck-Tag · kuratierte Repositories und tiefgehende Analysen.

12 kuratierte Open-Source-Projekte
bevyengine

bevy

48.182

Eine erfrischend einfache datengesteuerte Spiel-Engine, die in Rust entwickelt wurde. Nach der Einrichtung können Sie die Beispiele schnell ausprobieren, indem Sie dieses Repo klonen und die folgenden Befehle ausführen: Um ein Fenster mit aktivierter Standardfunktionalität zu zeichnen, verwenden Sie: Fast Compiles Bevy kann problemlos mit der Standardkonfiguration auf stabilem Rust erstellt werden.

RustSpieleentwicklung4.828 Forks
hajimehoshi

ebiten

13.484

Eine absolut einfache 2D-Spiel-Engine für Go. Ebitengine (v2) Eine absolut einfache 2D-Spiele-Engine für Go** Ebitengine (früher bekannt als Ebiten) ist eine Open-Source-Spiele-Engine für die Programmiersprache Go.

GoSpieleentwicklung792 Forks
3.135

Dieses Projekt rundet „A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 10+ years of R&D.“ zu einer praxistauglichen Open-Source-Lösung zusammen, mit wiederverwendbarer Tooling- und Integrationsunterstützung für reale Anwendungsfälle.

C++Spieleentwicklung276 Forks
luckyyyyy

miu2d

468

Dieses Projekt rundet „Miu2D is a 2D RPG game engine built with Rust + TypeScript + React + Canvas, designed for the Web platform. 2/ / .“ zu einer praxistauglichen Open-Source-Lösung zusammen, mit wiederverwendbarer Tooling- und Integrationsunterstützung für reale Anwendungsfälle.

TypeScriptSpieleentwicklung92 Forks
DaemonEngine

Daemon

388

Dies ist eine plattformübergreifende Open-Source-3D-Game-Engine für First-Person-Shooter mit fokussierter Weiterentwicklung und regelmäßiger Pflege.

C++Spieleentwicklung75 Forks