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Godot Engine:多平台2D和3D遊戲引擎
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用途 標籤 · 精選儲存庫與深度解析。
Godot Engine:多平台2D和3D遊戲引擎
易用、輕量、跨瀏覽器的 JavaScript 3D 函式庫,內建 WebGL 與 WebGPU 渲染器,SVG 與 CSS3D 渲染器可作為附加元件使用。
親愛的 ImGui:C++ 的無膨脹圖形使用者介面,具有最小的依賴性。
一個用 Rust 構建的令人耳目一新的簡單數據驅動遊戲引擎。設定完成後,您可以透過複製此儲存庫並執行以下命令來快速嘗試範例: 若要繪製啟用標準功能的窗口,請使用:快速編譯 在穩定的 Rust 上使用預設配置可以很好地建立 Bevy。
一個極其簡單的 Go 2D 遊戲引擎。 Ebitengine (v2) 一個極其簡單的 Go 2D 遊戲引擎** Ebitengine(以前稱為 Ebiten)是一個用於 Go 程式語言的開源遊戲引擎。
此專案圍繞「A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 10+ years of R&D.」建置,聚焦實際場景的開源實作,提供可重用的工具鏈與整合方式。
Multi Theft Auto 是一款遊戲引擎,可將 Grand Theft Auto: San Andreas 轉換為連網多人遊戲。
Rednex Game Boy 開發系統 - 用於 Nintendo Game Boy 和 Game Boy Color 的組裝工具鏈。
ModuleScript 載入程式具有可重複使用且簡單的統一伺服器用戶端模組,可加快 Roblox 上的遊戲開發速度。
具有多執行緒 Vulkan 渲染功能的高階開源 C++ 遊戲引擎。
此專案圍繞「Miu2D is a 2D RPG game engine built with Rust + TypeScript + React + Canvas, designed for the Web platform. 2/ / .」建置,聚焦實際場景的開源實作,提供可重用的工具鏈與整合方式。
該專案是面向第一人稱射擊場景的跨平台開源 3D 遊戲引擎,並持續維護與演進。