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DLSS5-Feeder
DLSS 5 neural rendering in D3D11/D12/Vulkan games that ship without any DLSS — feeds a synthetic DLAA contract (ReShade depth + motion vectors) to the DLSS 5 add-on via a private D3D12 device.
スター 955フォーク 53C++NOASSERTION
ひと目でわかる
- これは何?
- DLSS 5 neural rendering in D3D11/D12/Vulkan games that ship without any DLSS — feeds a synthetic DLAA contract (ReShade depth + motion vectors) to the DLSS 5 add-on via a private D3D12 device.
- 商用利用できる?
- まず確認が必要です。このリポジトリのライセンスは自動分類の対象外なので、商用利用の前に LICENSE ファイルを読んでください。
- 今もメンテナンスされている?
- されています。最後のコミットは 3 日前です。
- 何の言語で書かれている?
- 主に C++ です(GitHub の言語統計による)。
回答はプロジェクトの GitHub データ(最終同期:2026年9月16日)と当サイトの分析に基づくもので、法的助言ではありません。
情報の鮮度
編集ステータス
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