SwiftGodot
Swift 的新 Godot 绑定。 SwiftGodot SwiftGodot 使用新的 GDExtension 系统为 Godot 4.6 游戏引擎提供 Swift 语言绑定。
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Swift 的新 Godot 绑定。 SwiftGodot SwiftGodot 使用新的 GDExtension 系统为 Godot 4.6 游戏引擎提供 Swift 语言绑定。
编码代理可以回答您、您的模型、您的机器、您的规则。
该项目围绕「Stores all your tweets nicely claw-able for agents. It makes no network requests; run birdclaw serve afterward to browse the demo.」构建,适用于实际场景的开源实践,提供可复用的工具链与集成方式。
Rednex Game Boy 开发系统 - 用于 Nintendo Game Boy 和 Game Boy Color 的组装工具链。
该项目围绕「Godot template with a main menu, options menus, pause menu, credits, scene loader, extra tools, and an example game scene.」构建,适用于实际场景的开源实践,提供可复用的工具链与集成方式。
该项目围绕「haydenbleasel/blume」构建,面向真实业务场景提供可复用的开源实践方案,支持稳定落地与可扩展的项目实践。
AI Manus是一个通用的AI Agent系统,支持在沙箱环境中运行各种工具和操作。
该项目围绕「csinva/imodels」构建,面向真实业务场景提供可复用的开源实践方案,支持稳定落地与可扩展的项目实践。
SEEK Group 的主题设计系统。例如,如果要确保所有相关链接都是 React Router 链接: 本地开发 该项目使用 pnpm 进行开发依赖项。
该项目围绕「Self-hostable instant messaging server compatible with classic AIM and ICQ clients written in golang. (Independently developed, not affiliated with or endorsed by AOL).」构建,适用于实际场景的开源实践,提供可复用的工具链与集成方式。
Aurelia 2,一个基于标准的前端框架,专为高性能、雄心勃勃的应用程序而设计。
适用于 Chrome 和 Firefox 的通用 YNAB 增强浏览器扩展。随心所欲!
CLI AI 编码代理的跨供应商消息传递,让 Claude Code、Codex、Gemini 和 Copilot 在一个团队中相互对话。 Bash + SQLite,无守护进程,无框架。
该项目围绕「live-codes/livecodes」构建,面向真实业务场景提供可复用的开源实践方案,支持稳定落地与可扩展的项目实践。
用 Go 编写的轻量级 AWS 服务模拟器。既可用作 CI/CD 测试工具,也可用作具有可选数据持久性的本地开发服务器。
该项目围绕「hyhmrright/brooks-lint」构建,面向真实业务场景提供可复用的开源实践方案,支持稳定落地与可扩展的项目实践。
Hypervelocity Engineering 组件(说明、提示、代理和技能)的精致集合,可帮助您立即启动项目,或升级现有项目以充分利用 GitHub Copilot。
该项目围绕「objectionary/eo」构建,面向真实业务场景提供可复用的开源实践方案,支持稳定落地与可扩展的项目实践。
Axmol Engine,适用于桌面、XBOX (UWP)、WebAssembly 和移动游戏的多平台引擎。 (Cocos2d-x-4.0 的一个分支)。
将飞书/Lark 与 AI 编码 CLI、Claude Code、Codex、Gemini、OpenCode 连接起来,每个 DM、群组或主题都会生成自己的直播 CLI 会话。