SwiftGodot
Swift 的新 Godot 綁定。 SwiftGodot SwiftGodot 使用新的 GDExtension 系統為 Godot 4.6 遊戲引擎提供 Swift 語言綁定。
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Swift 的新 Godot 綁定。 SwiftGodot SwiftGodot 使用新的 GDExtension 系統為 Godot 4.6 遊戲引擎提供 Swift 語言綁定。
編碼代理可以回答您、您的模型、您的機器、您的規則。
此專案圍繞「Stores all your tweets nicely claw-able for agents. It makes no network requests; run birdclaw serve afterward to browse the demo.」建置,聚焦實際場景的開源實作,提供可重用的工具鏈與整合方式。
Rednex Game Boy 開發系統 - 用於 Nintendo Game Boy 和 Game Boy Color 的組裝工具鏈。
此專案圍繞「Godot template with a main menu, options menus, pause menu, credits, scene loader, extra tools, and an example game scene.」建置,聚焦實際場景的開源實作,提供可重用的工具鏈與整合方式。
此專案圍繞「haydenbleasel/blume」建置,面向真實業務場景,提供可重複使用、可持續維運的開源實作。
AI Manus是一個通用的AI Agent系統,支援在沙箱環境中運行各種工具和操作。
此專案圍繞「csinva/imodels」建置,面向真實業務場景,提供可重複使用、可持續維運的開源實作。
SEEK Group 的主題設計系統。例如,如果要確保所有相關連結都是 React Router 連結: 本地開發 此專案使用 pnpm 進行開發依賴項。
此專案圍繞「Self-hostable instant messaging server compatible with classic AIM and ICQ clients written in golang. (Independently developed, not affiliated with or endorsed by AOL).」建置,聚焦實際場景的開源實作,提供可重用的工具鏈與整合方式。
Aurelia 2,一個基於標準的前端框架,專為高效能、雄心勃勃的應用程式而設計。
適用於 Chrome 和 Firefox 的通用 YNAB 增強瀏覽器擴充功能。隨心所欲!
CLI AI 編碼代理的跨供應商訊息傳遞,讓 Claude Code、Codex、Gemini 和 Copilot 在一個團隊中相互對話。 Bash + SQLite,無守護進程,無框架。
此專案圍繞「live-codes/livecodes」建置,面向真實業務場景,提供可重複使用、可持續維運的開源實作。
用 Go 寫的輕量級 AWS 服務模擬器。既可用作 CI/CD 測試工具,也可用作具有可選資料持久性的本機開發伺服器。
此專案圍繞「hyhmrright/brooks-lint」建置,面向真實業務場景,提供可重複使用、可持續維運的開源實作。
Hypervelocity Engineering 組件(說明、提示、代理和技能)的精緻集合,可幫助您立即啟動項目,或升級現有項目以充分利用 GitHub Copilot。
此專案圍繞「objectionary/eo」建置,面向真實業務場景,提供可重複使用、可持續維運的開源實作。
Axmol Engine,適用於桌上型電腦、XBOX (UWP)、WebAssembly 和行動遊戲的多平台引擎。 (Cocos2d-x-4.0 的一個分支)。
將飛書/Lark 與 AI 編碼 CLI、Claude Code、Codex、Gemini、OpenCode 連接起來,每個 DM、群組或主題都會產生自己的直播 CLI 會話。