le projet de fin de parcours
Avec tout ce qu'a apporté le cours, mener seul à son terme un projet d'IA dont vous choisissez le sujet : fixer ce que veut dire « terminé », produire quelque chose d'utilisable, montrer par l'évaluation ce qu'il vaut, et enfin l'écrire clairement pour les autres.
Leçons
Le dernier module ne compte qu'une leçon, mais c'est celle qui demande le plus de temps : choisir vous-même un sujet et mener un projet du début à la fin.
Dans les dix modules précédents, chaque leçon apportait du code déjà écrit et des résultats déjà obtenus ; en suivant les étapes, vous arriviez aux mêmes sorties. Un vrai projet ne se passe pas ainsi : personne ne vous dit s'il faut du RAG ou un agent, les données sont à trouver, le jeu d'évaluation à écrire, et quand le résultat n'est pas bon, c'est à vous de trouver quoi faire. Ce module est là pour que vous traversiez tout cela dans un projet assez petit, mais entièrement réel.
Les leçons
Les critères de réussite
- Vous avez un projet d'IA dont vous avez choisi le sujet et que vous avez mené à son terme ; en suivant le README, quelqu'un d'autre peut l'exécuter sur son ordinateur.
- Le projet dispose d'un jeu d'évaluation qui s'exécute en une commande, et le README contient de vrais résultats d'évaluation, y compris ce que le projet fait mal.
- Vous savez expliquer en quelques minutes à quelqu'un : quel problème il résout, pourquoi il est conçu ainsi, ce qu'il coûte et ce qui lui manque encore.