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Multi Theft Auto est un moteur de jeu qui transforme Grand Theft Auto : San Andreas en multijoueur en réseau.
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Multi Theft Auto est un moteur de jeu qui transforme Grand Theft Auto : San Andreas en multijoueur en réseau.
Kitware/ParaView offre une implémentation open source exploitable en conditions réelles avec une structure réutilisable.
Bibliothèque d'opérateurs TT-NN et modèle de programmation du noyau de bas niveau TT-Metalium.
Rednex Game Boy Development System - Une chaîne d'outils d'assemblage pour la Nintendo Game Boy et la Game Boy Color.
Ce projet transforme « Simulationcraft engine/GUI. SimulationCraft allows raid/party creation of arbitrary size, generating detailed charts and reports for both individual and raid performance. » en une solution open source exploitable, avec une chaîne d’outils réutilisable et des moyens d’intégration pour des cas d’usage concrets.
Axmol Engine, un moteur multiplateforme pour les jeux de bureau, XBOX (UWP), WebAssembly et mobiles. (un fork de Cocos2d-x-4.0).
Le client OpenTelemetry C++. Pour l'utiliser avec Bazel, ajoutez ce qui suit à votre fichier MODULE.bazel : Pour la dernière version, voir BCR : opentelemetry-cpp.
qr243vbi/nekobox offre une implémentation open source exploitable en conditions réelles avec une structure réutilisable.
Ce référentiel contient le code source de divers outils et documents de diagnostic d'exécution .NET Core.
Moteur de jeu de rôle d'action libre/libre (moteur uniquement). Flare Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) est un moteur de jeu simple conçu pour gérer un type de jeu très spécifique : les RPG d'action 2D solo.
Moteur physique C++23 axé sur la recherche pour la robotique, l'animation et l'apprentissage automatique, avec liaisons Python.
Ce projet transforme « Low-level C++ Rive runtime and renderer. Windows: Visual Studio 2022 with the C++ Clang Compiler for Windows and MSBuild support for LLVM (clang-cl) toolset individual components. » en une solution open source exploitable, avec une chaîne d’outils réutilisable et des moyens d’intégration pour des cas d’usage concrets.
Un émulateur anti-latence de : Acorn Electron, BBC Micro et Archimedes, Amstrad CPC, Apple II/II+/IIe et les premiers Macintosh, Atari 2600 et ST, ColecoVision, Enterprise 64/128, Commodore Vic-20 et Amiga, MSX 1/2, Oric 1/Atmos, premiers compatibles PC, Sega Master System, Sinclair ZX80/81 et ZX Spectrum, Tandy CoCo et Thomson MO5/6.
microsoft/onnxruntime-genai offre une implémentation open source exploitable en conditions réelles avec une structure réutilisable.
jasp-stats/jasp-desktop offre une implémentation open source exploitable en conditions réelles avec une structure réutilisable.
Un puissant outil de développement de calculateurs automobiles. UDS, CAN-TP, DOIP, LIN, Script(TS) comme CAPL, HIL Test.
Ce projet transforme « xLights is a sequencer for Lights. xLights has usb and E1.31 drivers. You can create sequences in this object oriented program. You can create playlists, schedule them, test your hardware, convert between different sequencers. » en une solution open source exploitable, avec une chaîne d’outils réutilisable et des moyens d’intégration pour des cas d’usage concrets.
eepp est un framework de développement de jeux et d'applications multiplateformes open source fortement axé sur le développement d'interfaces utilisateur graphiques riches.
Moteur de jeu C++ Open Source avancé avec rendu Vulkan multithread.
OCR rapide et hors ligne pour Node.js et C++. PP-OCRv6 avec accélération matérielle Core ML / WebGPU, reconnaissez le texte dans les images avec des scores et des coordonnées de confiance. npm : @arcships/light-ocr.