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Multi Theft Auto は、Grand Theft Auto: San Andreas をネットワーク マルチプレイヤーに変えるゲーム エンジンです。
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Multi Theft Auto は、Grand Theft Auto: San Andreas をネットワーク マルチプレイヤーに変えるゲーム エンジンです。
Kitware/ParaViewは実運用向けに使える実用的なオープンソース実装で、再利用可能な導入ルートを持つプロジェクトです。
TT-NN オペレーター ライブラリ、および TT-Metalium 低レベル カーネル プログラミング モデル。
Rednex ゲームボーイ開発システム - 任天堂ゲームボーイおよびゲームボーイカラー用のアセンブリツールチェーン。
このプロジェクトは「Simulationcraft engine/GUI. SimulationCraft allows raid/party creation of arbitrary size, generating detailed charts and reports for both individual and raid performance.」を基盤として、実践的に使えるオープンソース実装を提供し、再利用可能なツールチェーンと統合手段を備えています。
Axmol Engine、デスクトップ、XBOX (UWP)、WebAssembly、モバイル ゲーム用のマルチプラットフォーム エンジン。 (Cocos2d-x-4.0 のフォーク)。
OpenTelemetry C++ クライアント。 Bazel で使用するには、MODULE.bazel ファイルに以下を追加します。 最新バージョンについては、BCR: opentelemetry-cpp を参照してください。
qr243vbi/nekoboxは実運用向けに使える実用的なオープンソース実装で、再利用可能な導入ルートを持つプロジェクトです。
このリポジトリには、さまざまな .NET Core ランタイム診断ツールとドキュメントのソース コードが含まれています。
無料/リブレ アクション ロールプレイング エンジン (エンジンのみ)。 Flare Flare (Free Libre Action Rollplaying Engine) は、シングルプレイヤー 2D アクション RPG という非常に特殊な種類のゲームを処理するために構築されたシンプルなゲーム エンジンです。
Python バインディングを備えた、ロボット工学、アニメーション、機械学習のための研究に重点を置いた C++23 物理エンジン。
このプロジェクトは「Low-level C++ Rive runtime and renderer. Windows: Visual Studio 2022 with the C++ Clang Compiler for Windows and MSBuild support for LLVM (clang-cl) toolset individual components.」を基盤として、実践的に使えるオープンソース実装を提供し、再利用可能なツールチェーンと統合手段を備えています。
遅延を嫌うエミュレータ: Acorn Electron、BBC Micro および Archimedes、Amstrad CPC、Apple II/II+/IIe および初期の Macintosh、Atari 2600 および ST、ColecoVision、Enterprise 64/128、Commodore Vic-20 および Amiga、MSX 1/2、Oric 1/Atmos、初期の PC 互換機、Sega Master System、Sinclair ZX80/81とZXスペクトラム、タンディココとトムソンMO5/6。
microsoft/onnxruntime-genaiは実運用向けに使える実用的なオープンソース実装で、再利用可能な導入ルートを持つプロジェクトです。
jasp-stats/jasp-desktopは実運用向けに使える実用的なオープンソース実装で、再利用可能な導入ルートを持つプロジェクトです。
強力な自動車 ECU 開発ツール。 UDS、CAN-TP、DOIP、LIN、CAPL などのスクリプト (TS)、HIL テスト。
このプロジェクトは「xLights is a sequencer for Lights. xLights has usb and E1.31 drivers. You can create sequences in this object oriented program. You can create playlists, schedule them, test your hardware, convert between different sequencers.」を基盤として、実践的に使えるオープンソース実装を提供し、再利用可能なツールチェーンと統合手段を備えています。
eepp は、リッチなグラフィカル ユーザー インターフェイスの開発に重点を置いた、オープンソースのクロスプラットフォーム ゲームおよびアプリケーション開発フレームワークです。
マルチスレッド Vulkan レンダリングを備えた高度なオープンソース C++ ゲーム エンジン。
Node.js および C++ 用の高速オフライン OCR。 Core ML / WebGPU ハードウェア アクセラレーションを備えた PP-OCRv6 は、信頼性スコアと座標を使用して画像内のテキストを認識します。 npm: @arcships/light-ocr。